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La gamificación ayuda a los proveedores a involucrar a su población corporativa

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Vendor Srl Società Benefit es una empresa de consultoría que ayuda a las empresas a ser más competitivas a nivel mundial, desarrollando proyectos a medida para satisfacer las necesidades de los negocios internacionales. Se especializa en servicios de consultoría para maximizar la eficiencia empresarial, integrando tres unidades de negocio: financiera, energía y operaciones. El objetivo es amplificar las oportunidades de crecimiento y desarrollo para los clientes, con resultados comprobados en términos de crecimiento e ingresos.

Un enfoque holístico del bienestar

El proyecto con Trainect para Vendor Srl no nació de una necesidad de resolver problemas específicos, sino de una voluntad de mejorar e innovar lo que ya hacían bien. Antes de la colaboración, la empresa ya promovía el bienestar de los empleados mediante actividades como caminatas y sesiones con cuencos tibetanos. De hecho, Eveline Cabilli, responsable de Recursos Humanos, encontró en Vendor un entorno ya predispuesto a la innovación y al bienestar organizacional.

Trainect ha sido un catalizador para convertir el entusiasmo en acción, destacando un enfoque que valora el bienestar y la autoexpresión de los empleados.

Centralización y eficiencia

La transición a Trainect supuso un salto cualitativo, permitiendo centralizar una gama más amplia de actividades de bienestar en una única plataforma, facilitando la gestión y el acceso a los servicios.

 

Esto agilizó significativamente los procesos internos, liberando al Equipo de Inclusión, un organismo dedicado y centrado en mejorar la calidad de vida de los empleados, de la carga de buscar y coordinar múltiples proveedores, como profesores de yoga o entrenadores personales.

 

Además, el elemento de interacción y gamificación introducido por Trainect hizo que la experiencia fuera más atractiva y estimulante para los empleados, aumentando el nivel de compromiso y participación en las iniciativas de bienestar.

Innovación en Bienestar: Gamificación

De hecho, la colaboración con Trainect ha permitido ofrecer una plataforma integrada que facilita el acceso a una amplia gama de actividades de bienestar, además de fomentar la participación de los empleados a través de mecanismos interactivos y de gamificación.

 

Con el 90% de usuarios activos accediendo a la aplicación más de una vez por semana, Trainect ha estimulado una proactividad significativa, fortaleciendo el espíritu de equipo y la motivación.

 

La creación de desafíos entre colegas resalta un compromiso significativo con la mejora continua y el logro de objetivos comunes, lo que demuestra la eficacia de Trainect para involucrar y motivar al personal.

Esto ha ayudado a crear un entorno de trabajo más atractivo y motivador, donde los empleados se sienten valorados no sólo como profesionales sino como individuos, lo que refleja un profundo cambio cultural dentro de la empresa.

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